昨日は交流会イベントお疲れさまでした!
(そのまま寝落ちしてしまったのでブログの更新今日になってしまいました💦)
初めて企画したイベントだったのですが、皆さんが喜んでくれてすごくうれしかったです!
このブログではイベントを企画して気づいた良いことと改善点を書こうと思います!
改善点
・以心伝心ゲームの時に画面共有を停止するのを忘れてしまった!
⇨説明の時は画面共有、皆さんが会話するときは画面共有を停止する、ということにしてあったのですが、完全に忘れていました!
ひとつのことに集中していると同時にいろんな物事を考えるのが難しいですよね。今回は割とできていたと思う(時間管理など)のですが、デモンストレーションであまり意識していなかったところは、本番になるともっと意識の外側に行ってしまいました...
これは事前準備の資料などにしっかり書き込むなどをして、何度も様々な注意点を確認することによって解決できたかなと思います!
事前準備の資料がちょっと不十分だったのかも!
良かった点
楽しい内容のミニゲームにすることができたこと!
以心伝心ゲームは、@せい と一緒にネットサーフィンをして見つけたものなんです笑
でもこれをこのコミュニティに合わせた企画を考えるのが難しかったです。
「○○といえば?」お題をMNCと関連があるものを考えてオリジナリティが出せたのはよかったポイントかなぁと思いました!
他に考えていたミニゲーム案
ラウンジを用いたミニゲーム⇩
これは無料会員だと10人まで同時に遊ぶことができます!
今回の以心伝心ゲームなどのようなゲームがたくさん入っていて、スムーズにゲームをすることができます!
今回は10人以上の参加予定だったので不採用でした笑
ガーディックフォンを用いたミニゲーム⇩
これもお絵描き伝言ゲームなどのようなミニゲームがたくさん入っているサイトです!
これも面白そうだな~と思ったのですが、
あれ?これってMNCの趣旨とかけ離れてる??
と思ったので不採用になりました笑
今度オンライン飲み会などで使えたらな~と思います!
☆☆☆
このイベントを通して
イベントを企画するって楽しいかも!?
ということに改めて気づきました。サークルでも様々なイベントを企画していたのですが、サークル員の反対もあって、なかなか自分の企画したイベントが通ることがありませんでした。
ここだけの話、サークルで自分だけ先走ってしまい、サークルメンバーともめて、その一人と絶縁状態になってしまったこともあるんです。
なので、それから自分から新しいイベントを企画するのが怖くて、自分から行動できませんでした。
でも、MNC交流会の企画というチャンスをいただき、それを企画しているときに、企画の楽しさを改めて実感しました。そして、こんなに皆さんの反応が良くて、
おれとせいの企画って才能あるかも??
なんて思ったりしちゃっています笑
なので、これからこのコミュニティをより活発にするための企画をたくさん考えたいなと思った交流会でした!
そして、この経験が将来の自分にも生きるのではないかと強く思った時でもありました。
将来に活かすとしたら、どのようなことに活かすことができるのでしょうか?
今回のブログはこの質問形式で終わりたいと思います!
改めて、イベントに来てくださってありがとうございました!